Review: Stranded Sails – door storm wat uit koers geslagen

Op 17 oktober was daar eindelijk Stranded Sails: Explorers of the Cursed Islands. Het heeft een reden dat de review van deze game pas...

Review: Call of Duty: Modern Warfare – terug naar de roots

De reboot van Call of Duty: Modern Warfare had veelbelovende trailers en wekte het gevoel van de oude vertrouwde franchise op. Maar wordt nostalgie hier gebruikt...

Review: The Outer Worlds – Het begin van een epische franchise

Waar Bethesda en Bioware het afgelopen jaar in het RPG-genre het duidelijk af lieten weten, zou Obsidian Entertainment als underdog wel eens de lachende...

Review: WWE 2K20 – Een stap terug in plaats van vooruit

Soms maak je opnieuw kennis met een gameserie en ben je razend benieuwd naar het volgende deel. Dat had ik vorig jaar met WWE...

Review: Super Monkey Ball: Banana Blitz HD – apenballen

Sega presenteert Banana Blitz HD, een geremasterde Wii exclusive uit 2006. De motion controls van de Wii maken plaats voor een uiterst simpele besturing....

Review: Stela – prachtige maar simpele platformer

Afgelopen week mocht ik aan de slag met Stela, een 2D side-scrolling platformer die ontwikkeld is door SkyBox Labs. In deze review laat ik...

Review: Ghostbusters: The Video Game Remastered – de film die we nooit kregen

Als jonge jongen raakte ik na het zien van de film Ghostbusters gefascineerd door monsters, spoken en het jagen op dit gespuis. Ik vulde...

Review: Planescape: Torment and Icewind Dale: Enhanced Editions – twee uitersten

Planescape en Icewind Dale in één bundel? De ene ervaring verschilt behoorlijk van de ander. Een game die je speelt puur voor z’n vechtsysteem...

Review: Baldur’s Gate and Baldur’s Gate II: Enhanced Editions – laat je fantasie de...

Baldur’s Gate zorgde in 1998 tussen talloze Japanse hits eigenhandig voor de revival van de westerse rpg. Er is geen game die polydice, pen...

Review: Code Vein – Best pittig, maar wel lekker

Games die moeilijk zijn kunnen hartstikke tof zijn. Als een game echter de moeilijkheidsgraad als selling point heeft, blijf ik er over het algemeen...