Windrose heeft momentum, maar de ontwikkelaars hebben wel nog even tijd nodig.
De piraten-survivalgame is één van de populairste demo’s tijdens Steam Next Fest, staat tussen de meest gespeelde titels op Steam en is deze week door de grens van één miljoen wishlists geknald. Dat zijn geen kleine cijfers meer. Dat is een game die leeft.
Met survival-systemen, open zeegevechten met complete piratenschepen en opzwepende sea shanties die je spontaan mee laten zingen, heeft Windrose duidelijk iets te pakken. Het is chaotisch, sfeervol en blijkbaar verrassend verslavend.
Iedereen verwachtte een releasedatum
Toen de ontwikkelaar aankondigde dat er een nieuwe trailer zou komen tijdens IGN Fan Fest, dacht vrijwel iedereen hetzelfde: dit wordt het moment. Dit is waar de releasedatum gedropt wordt.
De trailer zelf stelde niet teleur. Schepen die elkaar bestoken, crewleden die over dek rennen, kanonnen die schieten. De energie spat ervan af. Maar een datum? Die bleef uit. En dat voelde toch even als een kleine anticlimax.
“Nu is niet het moment”
Niet lang daarna reageerde Windrose Crew op Discord. Ze begrijpen de hype. Ze voelen de druk. Ze willen zelf ook graag een datum delen. Maar volgens hen is het simpelweg nog te vroeg.
De volledige game wordt volgens het team “meerdere keren groter” dan de demo. Meer eilanden. Meer vijanden. Meer schepen. Meer locaties om te ontdekken. Dat betekent ook meer werk, meer balans en meer polish. Hun boodschap is duidelijk: let us cook. Nog even verder door ontwikkelen.
Ze willen feedback verwerken, de game verfijnen en pas een datum communiceren als ze zeker weten dat die haalbaar is. Geen loze beloftes. Geen uitstel vlak voor launch.
Beter wachten dan breken
En eerlijk? Dat is misschien wel de volwassen keuze We hebben de afgelopen jaren genoeg games gezien die te vroeg een datum kregen en vervolgens onderuitgingen. Dan liever even geduld. Zeker als de basis al zo sterk is als bij Windrose.
Met meer dan een miljoen wishlists is de interesse er sowieso. De hype is real. Nu draait het om afmaken wat ze zijn begonnen.

![[REVIEW] Rayman: 30th Anniversary Edition – een liefdevolle compilatie](https://www.xboxnederland.nl/wp-content/uploads/2026/02/XBNL-Review-1-100x70.jpg)
![[REVIEW] Styx: Blades of Greed – Pure stealth zonder vangnet](https://www.xboxnederland.nl/wp-content/uploads/2026/02/Styx-Blades-of-Greed-100x70.jpg)
![[REVIEW] REANIMAL – Tarsier Studios levert opnieuw pure sfeerhorror](https://www.xboxnederland.nl/wp-content/uploads/2026/02/XBNL-100x70.jpg)
![[REVIEW] High on Life 2](https://www.xboxnederland.nl/wp-content/uploads/2026/02/XBNL-Review-100x70.jpg)
![[SPECIAL] Onze indrukken met de ROG Xbox Ally X na 300 uur speeltijd!](https://www.xboxnederland.nl/wp-content/uploads/2026/02/ROG-Xbox-Ally-special-100x70.png)
![[REVIEW] Cult of the Lamb: Woolhaven DLC (PC)](https://www.xboxnederland.nl/wp-content/uploads/2026/02/Review-en-podcast-XBNL-13-100x70.png)



