Op de GamesCom sprak ik met Alexis, Senior Community Developer bij Ubisoft Singapore (ontwikkelaar van Skull and Bones). Ik heb hem vooral wat kritische vragen gesteld. Waarom moeten we dit spelen? Is het een realistische variant van Sea of Thieves? Wat is het doel? Krijgen we een end-game? Genoeg vragen dus en de antwoorden hoor je in de video.