Enshrouded is een open-wereld game waarin overleven, vechten en verzamelen centraal staan. Je beweegt door een fantasy-omgeving met dorpen, ruïnes, bossen en heuvelgebieden, en je bent bezig met grondstoffen vinden (hout, steen, metaal), voorwerpen maken en je uitrusting onderhouden. De besturing en gevechten zijn in real-time: je gebruikt wapens en vaardigheden, ontwijkt aanvallen en kiest wanneer je aanvalt of afstand houdt.
Een terugkerend element is de “shroud”: een mistzone die bepaalde delen van de kaart bedekt. In die gebieden verandert de sfeer en de druk: zicht is beperkter, er zitten andere vijanden en je kunt er niet onbeperkt rondlopen zonder je tijd en middelen in de gaten te houden. Veel tochten bestaan uit het voorbereiden buiten de mist, het ingaan om iets specifieks te halen of te ontdekken, en daarna weer terugkeren om gevonden spullen te verwerken.
Naast verkennen en combat heeft de game een uitgebreid crafting- en bouwsysteem. Je kunt een eigen plek opzetten en uitbreiden met werkbanken en bouwdelen, en je maakt stap voor stap nieuwe gereedschappen, wapens en pantser op basis van recepten en materialen. De wereld bevat ook plekken die aanvoelen als “dungeons” of afgesloten gebieden: ruïnes en ondergrondse ruimtes waar je doorheen trekt voor loot, materialen of nieuwe routes.
Hieronder een samenvatting van de video-review.
Enshrouded wordt neergezet als een bijzonder sterke co-op survival RPG die vooral uitblinkt in zijn gameplay loop. Spelers bereiden zich voor in hun basis, trekken de wereld in om te exploren of quests te doen, verzamelen resources en unlocken nieuwe crafting-opties, waarna de cyclus opnieuw begint. De wereld is enorm, verticaal opgebouwd en zit vol ontdekkingen, van torens en glider-routes tot gigantische dungeons zonder laadschermen. Vooral in multiplayer, waar groepen parallel aan verschillende doelen kunnen werken, komt de game volledig tot zijn recht.
De game combineert meerdere systemen: survival (eten, slapen, stamina), RPG-progressie met classes en skill trees, uitgebreide base building en uitdagende shroud-gebieden waar fast travel niet mogelijk is en dood echte consequenties heeft. De kwaliteit-van-leven features zijn slim ontworpen, zoals het gezamenlijk overslaan van de nacht en het eenvoudig hosten van een server. Exploratie wordt door alle reviewers gezien als het sterkste punt, terwijl combat degelijk is maar na tientallen uren wat repetitief kan aanvoelen door vergelijkbare vijand-patronen.
Het grootste minpunt is de verhaalvertelling. Lore wordt vrijwel volledig via losse teksten aangeboden, wat in een open multiplayerwereld zorgt voor fragmentatie en weinig immersie. Toch weegt dat niet zwaar genoeg om de ervaring te breken, omdat de game zo breed en solide is in zijn systemen en co-op design. Als early access titel voelt Enshrouded al opvallend volwassen aan en wordt het unaniem aangeraden, met een eindscore van 8.9 en hoge verwachtingen richting de full release later dit jaar.

![[REVIEW] Final Fantasy VII Remake Intergrade – eindelijk nu ook op Xbox te spelen!](https://www.xboxnederland.nl/wp-content/uploads/2026/01/Review-en-podcast-XBNL-1-1-100x70.jpg)
![[REVIEW] Dome Keeper – een sfeervolle mix van verschillende genres](https://www.xboxnederland.nl/wp-content/uploads/2025/12/Review-en-podcast-XBNL-2-100x70.jpg)
![[REVIEW] Red Dead Redemption (2025) – een westernlegende met Xbox 360-randjes](https://www.xboxnederland.nl/wp-content/uploads/2025/12/Review-en-podcast-XBNL-1-100x70.jpg)
![[REVIEW] Marvel Cosmic Invasion – een kleurrijke, retro 2D beat ‘em up](https://www.xboxnederland.nl/wp-content/uploads/2025/12/Review-en-podcast-XBNL-100x70.jpg)
![[REVIEW] Constance – Artistiek, maar niet uit de kunst](https://www.xboxnederland.nl/wp-content/uploads/2025/12/Review_Constance-100x70.jpg)
![[REVIEW] Dave the Diver – boven verwachting goed!](https://www.xboxnederland.nl/wp-content/uploads/2025/12/1-100x70.jpg)
