STALKER 2 blijft sleutelen aan verbeteringen en lost met patch 1.3.2 een reeks technische problemen op. Tegelijkertijd belooft de ontwikkelaar grote updates met ambitieuze features vóór de zomer.
De nieuwste update, patch 1.3.2, richt zich op het oplossen van bugs die het verhaal en missies belemmerden. Denk aan deuren die gesloten bleven, verkeerde quest markers en NPC’s die niet op hun plek kwamen. Daarnaast zijn crashes tijdens belangrijke missies, zoals The Last Wish, aangepakt. Ook subtiele verbeteringen zoals NPC’s die eindelijk hun zaklampen gebruiken en cutscene-logica die soepeler verloopt, maken deel uit van deze patch. De ontwikkelaar benadrukt dat feedback van spelers actief wordt gebruikt om toekomstige updates nog beter te maken.
Kwartaalupdates met ambitieuze verbeteringen
Naast de bugfixes heeft GSC Game World een ambitieuze roadmap gedeeld. Voor de zomer kunnen we grote updates verwachten, waaronder verbeteringen aan het A-Life-systeem. Dit is de technologie die het gedrag van NPC’s en de dynamiek van de wereld bepaalt. Het doel is om NPC’s nog realistischer te maken, zodat ze beter reageren op de acties van de speler. Daarnaast wordt gewerkt aan nieuwe loot-systemen voor mutanten, wat de gameplay een extra strategisch laagje geeft.

Wat betekent dit voor STALKER 2?
De roadmap en patch laten zien dat de studio niet stilzit. Met kwartaalupdates en constante verbeteringen lijkt STALKER 2 vastbesloten om de hoge verwachtingen waar te maken. Het oplossen van bugs en het toevoegen van nieuwe features zijn stappen in de goede richting, maar het echte verschil zal komen van de grotere veranderingen zoals die in A-Life. Als de updates inderdaad zo ambitieus zijn als beloofd, kan dit de ervaring naar een hoger niveau tillen.
Wat denk jij? Gaat STALKER 2 hiermee een stap verder, of is het nog te vroeg om te juichen?
Goed bezig die oekrainers! Respect