Multerer ging fulltime werken in 1997 voor Microsoft nadat hij eerst freelance voor hun had gewerkt. Multerer zijn belangrijkste taak was om een dev team te formeren voor de ontwikkeling van Xbox Live. Dit resulteerde er in dat hij in 2002 de eerste was die online kwam op de service XBL. In 2004 verliet hij Xbox Live en ging hij mee helpen om de console toegankelijker te maken voor XNA programmeurs. Ook is hij verantwoordelijk voor het design van de huidige Xbox One architectuur.
Tot op heden was hij bezig met secret stuff voor Xbox. Gisteren kondigde hij zijn vertrek aan. Wat voor effect dit op Xbox of Microsoft heeft, is nog niet duidelijk.

![[REVIEW] Screamer – Wil maar niet klikken](https://www.xboxnederland.nl/wp-content/uploads/2026/03/Screamer-100x70.jpg)
![[Eerste indruk] Marathon – een overweldigende ervaring die naar meer smaakt](https://www.xboxnederland.nl/wp-content/uploads/2026/03/XBNL-Review-4-100x70.jpg)
![[REVIEW] Mewgenics – sfeervolle turn-based roguelike met katten in de hoofdrol!](https://www.xboxnederland.nl/wp-content/uploads/2026/03/XBNL-Review-3-100x70.jpg)
![[REVIEW] John Carpenter’s Toxic Commando](https://www.xboxnederland.nl/wp-content/uploads/2026/03/XBNL-Review-100x70.jpg)
![[REVIEW] Monster Hunter Stories 3 – van cartoon naar een volwassen jasje](https://www.xboxnederland.nl/wp-content/uploads/2026/02/MHS3-100x70.png)
![[REVIEW] Laysara: Summit Kingdom](https://www.xboxnederland.nl/wp-content/uploads/2026/03/Laysara-Review-100x70.png)

