Indiegame Copycat komt op 29 mei naar Xbox Series X|S

Na een warm onthaal op pc, waar de game ruim 2.000 gebruikersrecensies verzamelde en meer dan 50.000 keer werd verkocht, maakt Copycat binnenkort de overstap naar console. Deze emotionele kattenvertelling verschijnt op 29 mei voor Xbox Series X|S.

Copycat is geen typische platformer of actiegame, maar een verhalende ervaring waarin de speler de wereld beleeft door de ogen van een huisdier. In het spel volg je Dawn, een voormalige asielkat die plotseling wordt buitengesloten uit haar nieuwe thuis wanneer een mysterieuze zwerfkat – de ‘copycat’ – haar plaats in het gezin overneemt. Wat volgt is een zoektocht naar herkenning, verbondenheid en de vraag wat ’thuis’ werkelijk betekent.

De game wisselt kleurrijke, soms idyllische locaties af met donkere, introspectieve momenten. De reis voert de speler door tuinen, steegjes, daken en natuurgebieden, terwijl een verteller – in de stijl van een natuurdocumentaire – de handelingen van Dawn van context voorziet. Onder het ogenschijnlijk eenvoudige verhaal schuilt een filosofisch geladen vertelling over identiteit, jaloezie en de menselijke drang naar acceptatie. In bovenstaande trailer kunnen spelers een indruk krijgen.

Meer dan alleen een kattenverhaal

De uitgever schrijf over de game het volgende:

  • Verhalende diepgang: Een driedelig verhaal dat vragen stelt over thuis, zelfbeeld en verbondenheid.
  • Katachtige besturing: Spring over hekken, sluip door het gras, klim in bomen of veroorzaak kattenkwaad – alles met intuïtieve besturing.
  • Volledig ingesproken: Met een volledige voicecast en een opvallende rol voor de verteller.
  • Oorspronkelijke soundtrack: Een afwisselende en gevoelige score van componist Daniel Bunting.
  • Australische roots: Ontwikkeld door het duo Samantha Cable en Kostia Liakhov van het collectief Spoonful of Wonder, met lokale stemmen en settings geïnspireerd op Australische omgevingen.

Hoewel Copycat zich afspeelt in een dierlijke belevingswereld, zijn de thema’s onmiskenbaar menselijk. De game mikt op spelers die waarde hechten aan verhalende inhoud en emotionele resonantie, eerder dan op actie of prestatie.

Met de aankomende consoleversie hoopt het makersduo achter Spoonful of Wonder een breder publiek te bereiken voor hun debuutgame. Of de sprong van pc naar console net zo succesvol wordt, valt nog te bezien – maar wie op zoek is naar een korte, introspectieve ervaring met een unieke invalshoek, krijgt er op 29 mei een opvallende optie bij.

Abonneer
Abonneren op
0 Reacties
Inline Feedbacks
Bekijk alle reacties