Na weken van speculatie heeft Pearl Abyss eindelijk de kaarten op tafel gelegd. De ontwikkelaar heeft de consoleprestaties van Crimson Desert bekendgemaakt in aanloop naar de release op 19 maart 2026. Daarmee weten we nu eindelijk wat spelers op PS5, PS5 Pro en Xbox Series X|S kunnen verwachten.

De afgelopen weken begon het online steeds meer te rommelen. Pearl Abyss liet vooral pc-beelden zien en console reviewcodes bleven opvallend lang uit. Dat zorgde voor de nodige vraagtekens bij spelers.

Volgens PR-directeur Will Powers had de studio “niets te verbergen”. Inmiddels lijkt die belofte ook waargemaakt te worden. Digital Foundry heeft namelijk toegang gekregen tot een consoleversie van de game en werkt aan een technische analyse die rond de release verschijnt.

PS5 krijgt drie grafische modi

Op de standaard PlayStation 5 kun je kiezen uit drie grafische instellingen. De Performance Mode draait op 1080p met een target van 60 fps. Heb je een scherm met VRR, dan kan die framerate zelfs nog iets hoger uitvallen.

De Balanced Mode mikt op een opgeschaalde 4K-presentatie vanaf 1280p met 40 fps. Wil je maximale beeldkwaliteit, dan is er de Quality Mode, die opschaalt naar 4K vanaf 1440p en draait op 30 fps.

Ray tracing is aanwezig, maar bescheiden. In Performance en Balanced staat het effect laag, terwijl Quality Mode de technologie een stuk verder opschroeft.

Bron: Pearl Abyss

PS5 Pro legt de lat hoger

De PS5 Pro krijgt duidelijk wat meer ademruimte. In Performance Mode draait de game op opgeschaalde 4K vanaf 1080p met verbeterde PSSR en opnieuw een target van 60 fps. Balanced Mode gebruikt een 1440p-basis die wordt opgeschaald naar 4K en mikt op 40 fps. Met VRR kan dat zelfs richting 48 fps of hoger gaan. De echte blikvanger is de Quality Mode. Die draait op native 4K met 30 fps en zet ray tracing op de hoogste stand. Daarmee lijkt Pearl Abyss de extra kracht van de Pro vooral te gebruiken voor betere ray tracing en een scherper beeld.

Xbox Series S en X krijgen hun eigen targets

Ook de Xbox-versies zijn inmiddels duidelijk. De Xbox Series S moet het wat rustiger aan doen. Performance Mode draait hier op 720p met 40 fps, terwijl Quality Mode 1080p met 30 fps biedt. Ray tracing ontbreekt op deze console volledig.

De Xbox Series X komt een stuk dichter bij de PS5. Performance Mode draait op 1080p met 60 fps. Balanced schaalt naar 4K vanaf 1280p met 40 fps en Quality Mode gebruikt een 1440p-basis die naar 4K wordt opgeschaald bij 30 fps. Net als op PS5 staat ray tracing laag in de eerste modi en hoger in Quality.

Ook pc-eisen zijn bekend

Naast de consoletargets heeft Pearl Abyss ook de pc-specificaties nog eens bevestigd. Voor 1080p bij 60 fps in aanbevolen instellingen heb je onder meer een Radeon RX 6700 XT of GeForce RTX 2080 nodig, gecombineerd met een Ryzen 5 5600 of Intel i5-11600K.

Bron: Pearl Abyss

Wil je de game in 4K op Ultra met 60 fps draaien, dan moet je flink zwaarder geschut inzetten. Denk aan een Radeon RX 9070 XT of GeForce RTX 5070 Ti met een Ryzen 7 7700X of Intel i5-13600K. Alle configuraties gaan uit van 16 GB RAM en 150 GB vrije SSD-ruimte.

Opvallend is dat Crimson Desert ook speelbaar wordt op Mac en de ROG Xbox Ally.

De echte test volgt nog

Toch blijft de belangrijkste vraag voorlopig open. Hoe stabiel draaien deze modi in de praktijk? Juist omdat Pearl Abyss zo lang stil bleef over de consoleversies, wachten veel spelers liever eerst op onafhankelijke tests. En dan kom je al snel uit bij onze vrienden van Digital Foundry (tevens het favoriete kanaal van onze technerd Jeff).

Zodra hun analyse rond de launch verschijnt, weten we pas echt hoe goed Crimson Desert op consoles presteert. Tot die tijd hebben we in ieder geval eindelijk de cijfers op papier.

Abonneer
Abonneren op
0 Reacties
Inline Feedbacks
Bekijk alle reacties