Assassin’s Creed Shadows introduceert nieuw hideout-systeem

Ubisoft heeft nieuwe details onthuld over het aankomende Assassin’s Creed Shadows, en met name over het vernieuwde hideout-systeem. Dit keer krijgt de speler niet alleen een vaste basis, maar een volledig aanpasbare schuilplaats waarin zowel de voortgang als de wereld van de game tastbaar worden.

Het idee van een schuilplaats is niet nieuw binnen de Assassin’s Creed-franchise. Eerdere delen, zoals Assassin’s Creed 2 en Assassin’s Creed Valhalla, introduceerden al een vorm van basisontwikkeling. Maar volgens game director Charles Benoit gaat Assassin’s Creed Shadows hierin een stap verder. Spelers kunnen hun hideout volledig aanpassen en uitbreiden, wat niet alleen een visuele en persoonlijke impact heeft, maar ook invloed heeft op het verhaal en de gameplay.

“We wilden een plek creëren die echt als een thuis aanvoelt, een locatie waar je de voortgang van je reis kunt zien en waar belangrijke personages uit het verhaal terugkeren,” aldus Benoit.

Diepgaande aanpassingsmogelijkheden

Het hideout-systeem in Assassin’s Creed Shadows biedt uitgebreide opties om de omgeving naar eigen wens in te richten. Spelers kunnen gebouwen plaatsen, verplaatsen en roteren, en zelfs constructies met elkaar verbinden zodat daken en muren in elkaar overlopen. Daarnaast is het mogelijk om de buitenkant en het interieur aan te passen, met verschillende dak- en muurstijlen.

Naast de functionele gebouwen, die gameplay-elementen vrijspelen en uitbreiden, zijn er ook decoratieve structuren. Spelers kunnen hun omgeving verfraaien met bomen, paden, lantaarns, beelden en zelfs dieren. Ook verzamelobjecten en uitrusting kunnen worden tentoongesteld binnen de hideout. Volgens Benoit moet dit systeem ervoor zorgen dat elke speler een unieke en persoonlijke thuisbasis kan creëren.

Verbonden met de spelwereld

De schuilplaats fungeert niet alleen als rustpunt, maar speelt ook een rol binnen de bredere gamewereld. Gevechten en missies in Assassin’s Creed Shadows kunnen direct invloed hebben op de hideout, en de interactie met bondgenoten en NPC’s in de basis draagt bij aan de spelervaring. Zo ontstaan nieuwe manieren om het verhaal te beleven, ‘waarbij de hideout fungeert als een dynamische weerspiegeling van de reis van de speler’.

Met deze toevoeging lijkt Assassin’s Creed Shadows een nieuwe laag van personalisatie en betrokkenheid toe te voegen aan de franchise. Hoe dit in de praktijk uitpakt, zal blijken wanneer de game op 20 maart 2025 lanceert.

Abonneer
Abonneren op
0 Reacties
Inline Feedbacks
Bekijk alle reacties