Help

← Help

Algemeen

Sommige gamers spelen ook spelletjes in de slaapkamer. Daar komen kinderen van. Dat resulteerde er als snel in dat de Xbox 360 ook in de woonkamer terecht kwam, voor de rest van de familie.

Microsoft bedacht zich dat het misschien eerlijker was om je aangekochte games niet alleen beschikbaar te maken op je account. Uit dat idee kwam het principe van de Home Console en Family Sharing. Principes die prachtig uitgerold zijn op de Xbox One.

Hoooo Xbox... Niet DIE filmpjes delen met mijn familie!
Hoooo Xbox… Niet DIE filmpjes delen met mijn familie!

Je Home Console maakt het mogelijk om één console in te stellen als je vaste Xbox One. Dit zorgt er voor dat games altijd beschikbaar zijn, of je nou ingelogd bent of niet. Family Sharing is er recent bijgekomen en hierdoor deel jij op je Home Console je Xbox Live Gold abonnement met alle gamers die er op spelen.

Dit zorgt er voor dat jouw kinderen, familie en vrienden die inloggen op jouw Home Console toegang krijgen tot al jouw muziek, videos, games en Xbox Live Gold maar toch hun eigen instellingen en voorkeuren kunnen behouden.

Kinderen die samen Miley Cyrus goes Kinect spelen
Kinderen die samen Miley Cyrus goes Kinect spelen

Dit betekent dat jij lekker kan gamen in je gamekamer terwijl je kinderen beneden discutabele Kinect games aan het spelen zijn.

Een Xbox One-console aanduiden als uw eigen Xbox

Opmerking U kunt slechts één console aanduiden als uw Home Xbox.

  1. Druk op de Xbox-knop  om de guide te openen.
  2. Selecteer Systeem > Instellingen > Persoonlijke instellingen en kies vervolgens Mijn Home Xbox.
  3. Controleer de informatie en voer daarna een van de volgende handelingen uit:
    • Selecteer Deze als mijn Home Xbox instellen om de console als uw eigen Xbox aan te duiden.
    • Selecteer Dit is niet mijn Home Xbox om de aanduiding te verwijderen.

Kan ik een andere console instellen als mijn Home Xbox-console?

In een periode van een jaar kunt u vijf keer wijzigen welke console uw Home Xbox is. Deze periode werkt op een doorlopende basis, vanaf het moment dat u uw Home Xbox voor de eerste keer wijzigt. Als u het maximale aantal wijzigingen van de Home-console voor het jaar hebt bereikt, ontvangt u een bericht waarin u staat op welke datum u weer een andere Home-console kunt instellen.

Wanneer u een andere Home-console instelt, worden alle apparaatlicenties voor digitale content verplaatst naar uw nieuwe Home Xbox. Deze apparaatlicenties zijn dan niet meer beschikbaar op uw oude “Home” Xbox.

En dat is alles. Je Gold & Games worden nu gedeeld met iedereen die op de Home Xbox speelt.

Please log in to rate this.
0 people found this helpful. Permalink


Voor de eigenaren van een Xbox One is het soms lastig om vanuit Nederland Xbox One games aan te schaffen, vooral ook omdat je niet even naar een Nederlandse (fysieke of web) shop kunt gaan om games aan te schaffen. Je bent dus vooral aangewezen op de Europese Xbox Stores. Hier betaal je (helaas) voor een digitale download dezelfde prijs als voor een fysiek schijfje in bijvoorbeeld een Duitse Mediamarkt (een alternatief voor digitale games).
Je kunt je games (in ieder geval op dit moment) nog goedkoper aanschaffen : In de Amerikaanse Xbox Store, waarbij het voordeel kan oplopen tot wel € 25,- per game!

US Gift Cards aanschaffen
Je kunt (US) Gift cards aanschaffen via bv. Offgamers.com of LiveCodes.nl. Let er wel op dat je een Amerikaanse Gift card aanschaft, een Europese gift card werkt niet in de Amerikaanse Xbox Store. De ontvangen codes kun je vervolgens via de Amerikaanse Xbox website , of via de XBox console zelf, toevoegen aan je account.

Volg onderstaande stappen om via je Nederlandse Xbox Live account (je hoeft dus de regio van je Xbox Live account dus niet te wijzigen) games aan te schaffen in de Amerikaase XBox Store.

1. Ga naar Xbox.com en log in met je Xbox Live / Microsoft Account
2. Klik nu onderaan de pagina op Nederland en selecteer hier United States.
Je wordt nu geredirect naar de Amerikaanse versie van Xbox.com.

3. Als je een Amerikaanse Gift Card wilt verzilveren, klik dan op Redeem code (en nog een keer op de Redeem knop) en vul de code in. De toegevoegde hoeveelheid USD zijn gelijk beschikbaar voor aankopen in de Store.
4. Vul de code in en klik op Confirm.
5. Klik nu op My Account (rechts bovenaan de pagina) en vervolgens op Payment & Billing. Onder Transactions zie je nu je huidige USD saldo staan. Klik eventueel op See all transactions at Commerce.Microsoft.com om alle trancacties te bekijken.Klik nu op Manage payment options.
6. Klik nu op Change billing address
7. Vul hier nu een geldig Amerikaans adres in en klik op Next.
8. Klik nu nogmaals op Next om de wijziging door te voeren.

9. Log nu eerst uit, en log daarna weer in. (anders is je US Persoonlijk account mogelijk niet zichtbaar, mocht je je transacties willen checken op Commerce.Microsoft.com!)

10. Gefeliciteerd je kunt nu games aanschaffen in de Amerikaanse Xbox Store!

Je kunt vervolgens op twee manieren games aanschaffen:
1. Via de Xbox One (je zult hiervoor je Xbox Regio via de settings op de console op United States moeten zetten)
2. Via de Amerikaanse Store op XBox.com. Voordeel van deze tweede methode is dat je de Xbox Regio in UK kunt laten staan, voor m’n gevoel werkt de spraak daar iets beter. Ook als de Xbox One in Nederland beschikbaar is, zul je niet elke keer je Xbox te hoeven herstarten als je een game wilt aanschaffen.

De tweede optie wordt hieronder kort besproken.

1. Ga naar Xbox.com en selecteer (zie de eerdere stappen) de Amerikaanse versie van Xbox.com en open vervolgens Xbox One onder Games.

2. Selecteer nu de game die je wilt aanschaffen (Tomb Raider in het voorbeeld). Klik op Buy for Xbox One om de game aan te schaffen (voor $59,99).
Let op : in de meeste Amerikaanse staten komt hier nog btw bij. Dit is afhankelijk van het adres wat je bij billing address hebt ingevuld in de eerdere stappen. Er zijn ook staten waar je geen btw betaald.

3. Zodra je op Confirm klikt wordt de game aangeschaft en betaald via je je toegevoegde US Gift Card.

Een game die je digitaal aanschaft in de Amerikaanse Xbox Store is (bij een prijs van $59,99) ongeveer € 20 tot € 25 goedkoper dan dezelfde game in een Europese Xbox Store. Veel game plezier!

Please log in to rate this.
1 person found this helpful. Permalink


We lezen het vaak op Facebook en in fora. Mijn Xbox One is vastgelopen, ik krijg een zwart beeld, mijn game start niet op. De oplossing is meestal simpel

De oplossing bestaat namelijk uit een hele simpele handeling namelijk het uitvoeren van een power cycle ook wel hard reset of reboot genoemd. Deze power cycle bestaat uit het indrukken van de aan/uit-knop op je Xbox One Console en deze vasthouden totdat de Xbox totaal uitschakelt, meestal zo’n 10 seconden lang dus. d83b708b-3e55-4468-af83-cdf0d3171de7[1]Het is te herkennen aan het oranje lampje in plaats van het normale witte lampje op je Power Brick. Daarna schakel je de Xbox weer aan met behulp van deze zelfde knop of die op je controller. De Kinect werkt dan niet om de Xbox weer aan te schakelen. Bij het opstarten moet het groene scherm met het Xbox One logo in beeld komen. Gebeurt dit niet dan is je power cycle niet goed uitgevoerd. Deze handeling heeft trouwens helemaal geen invloed op je games en savegames. Daar doet het namelijk niets mee. Het is niet meer dan een totale afsluiting van je console.

maxresdefault[1]

Waarom werkt dit?

Op een pc is dit een normale weg. Als er iets mis gaat met je pc of iets werkt niet, dan reboot je het systeem. Een computer krijgt steeds meer ‘rommel’ in het systeem als hij aanstaat en dat betekent dat het systeem zo nu en dan een frisse schoonmaakbeurt nodig heeft. Het is vergelijkbaar met het legen van de cache op de Xbox 360. Een Xbox One die in stand-by stand blijft staan omdat de Kinect moet blijven luisteren of omdat je graag updates op de achtergrond wil laten gebeuren, en dat zijn de meeste, heeft dat nog erger. Je systeem wordt eigenlijk nooit echt helemaal afgesloten. Altijd blijft er iets draaien, iets in werking en dus blijft de rommel zich opstapelen. Dus zo’n power cycle sluit dan je Xbox One een keer helemaal af. Alles wat de Xbox One vasthoudt in het geheugen en de tijdelijke bestanden die het aanmaakt en die soms niet worden verwijderd, zal dan worden opgeruimd. Natuurlijk lost het geen problemen zoals een slecht werkende Disc Drive op maar games of apps die opeens vast lopen en niet meer willen opstarten, een Kinect die niet goed meer naar je luistert lost het vaak wel op.

Heeft dit je geholpen? Laat dat ons dan weten in de reacties of op Facebook

Please log in to rate this.
0 people found this helpful. Permalink


1st Party Developer

First-party ontwikkelaars (ook wel in-house ontwikkelaars) zijn ontwikkelstudio’s die direct voor een specifieke consolefabrikant werken. Ze kunnen onder dezelfde naam als de fabrikant werken (Microsoft Studios) of als een dochteronderneming van het bedrijf fungeren (Turn 10 Studios). Een first-party ontwikkelaar is wat anders dan een first-party game, welke door de fabrikant uitgebracht wordt. De game kan dan door een andere studio gemaakt zijn, zoals Bungie voor Halo.

2nd Party Developer

Eigenlijk is er nooit sprake van een 2nd party developer. De media gebruikt deze term om een onafhankelijke studio of een deels afhankelijke studio van een console-bouwer aan te duiden die games exclusief voor een platform maakt. De game is alleen altijd een 1st party game.

3rd Party Developer

Het grootste deel van de ontwikkelaars zijn third party developers. Ontwikkelaars die onafhankelijk zijn en games maken voor meerdere platforms. Denk bijvoorbeeld aan studio’s van EA en Ubisoft.

‘Aan de slag’

Uitdrukking die (te) vaak wordt gebruikt door luie gamejournalisten.

A.I. / Artificial Intelligence

Artificial intelligence zorgt er voor dat computer-spelers (NPC’s) acties uitvoeren waar intelligentie voor nodig is. Deze acties kunnen zijn: logisch redeneren, creativiteit, keuzes maken op basis van ervaring of onvoldoende of conflicterende informatie en het vermogen om anderen te begrijpen.

Aliasing

aliasing2Aliasing is het kartel-effect wat je ziet bij harde randen in games. Dit wordt veroorzaakt door het opbouwen van het scherm in pixels. Vooral bij lagere resoluties is dit effect erg aanwezig omdat de pixels groter zijn. Wanneer we zouden gamen op 4K zijn de pixels zo klein dat de kartels niet zijn te zien, tot die tijd moeten we het doen met anti-aliasing-technieken.

Alle anti-aliasing-technieken werken in basis hetzelfde. Ze pakken meerdere beelden en voorspellen op welke manier de pixels rondom het gekartelde object het best ingevuld kunnen worden. Op die manier krijg je een, op het oog, strakke lijn.

Alpha test

De alpha test vindt altijd plaats voor een beta test. Een alpha test is in essentie een eerste test zodra de game testbaar is. Over het algemeen zijn het test-medewerkers van de studio of een hele besloten groep gamers die de alpha test uitvoeren.

Analoog

Niet digitaal

Anti-aliasing

Aliasing is het kartel-effect wat je ziet bij harde randen in games. Dit wordt veroorzaakt door het opbouwen van het scherm in pixels. Vooral bij lagere resoluties is dit effect erg aanwezig omdat de pixels groter zijn. Wanneer we zouden gamen op 4K zijn de pixels zo klein dat de kartels niet zijn te zien, tot die tijd moeten we het doen met anti-aliasing-technieken.

Alle anti-aliasing-technieken werken in basis hetzelfde. Ze pakken meerdere beelden en voorspellen op welke manier de pixels rondom het gekartelde object het best ingevuld kunnen worden. Op die manier krijg je een, op het oog, strakke lijn.

videothumb-tsw-txaa

Balancing

Balancing slaat vaak op de multiplayer modus in een game. Wanneer je de keuze hebt uit verschillende personages, of je eigen personage kunt samenstellen, dan zal iedereen uiteindelijk even sterk moeten zijn. Het proces die ervoor zorgt dat de verschillende karakters en opties goed uitgebalanceerd wordt heet balancing. Ontwikkelaars gebruiken vaak beta-tests om een goede balancing te doen, bij Evolve bijvoorbeeld werden hierdoor bepaalde monsters sterker en minder sterk.

Beta test

Met een beta test mag het publiek een game testen als alle features geïmplementeerd zijn zodat de ontwikkelaar de game kan finetunen. Je hebt closed beta tests en open beta tests. Closed tests zijn voor een besloten groep en aan een open beta tests kan iedereen meedoen.

Bug

Fout in een game.

ac unity bug

Bump Mapping

Bump mapping is een techniek die wordt gebruikt voor het mooi maken van de graphics. Met bump mapping kunnen oneffenheden op een oppervlakte worden getoond zonder dat het object zelf wordt aangepast. Op deze manier kan de ontwikkelaar realistische objecten laten zien zonder dat daar een complex model, welke weer lastiger te renderen is, voor nodig is. De oppervlakte van het object in combinatie met de bump map zorgt voor de specifieke belichting waardoor de illusie wordt gewekt dat er een bepaalde structuur aan een oppervlakte zit. Bump mapping in games worden op vrijwel alle elementen gebruikt, op muren, rotsen, guns, gezichten, kleren.

Cellshaded

Toon-shaderEen graphics-stijl die wordt gebruikt om de game er cartoony uit te laten zien. Borderlands is een goed voorbeeld hiervan.

Het voorbeeld hiernaast laat zien dat doorsnee graphics zoveel mogelijk 3d laten zien met bijvoorbeeld glans en gedetailleerde schaduwen, bij cell shaded (of toon shaded) is dit platgeslagen waardoor er een cartoony look overblijft.

 

Clan

Groep gamers die het in teamverband opneemt tegen andere clans. Zowel recreatief als professioneel in wedstrijden.

Clipping
real_life_clipping_done-article_imageWanneer een object zich onrealistisch beweegt door een ander object, zoals haar uit een helm, dan is er sprake van clipping.

Het is één van de meestvoorkomende bugs in games. De oorzaak hiervoor is dat collision detection, dat één object een ander object raakt, lastig te programmeren blijft, vooral met de steeds meer complex wordende modellen.

 

Co-op

Co-op is een afkorting van co-operative. Het is een spelmodus waarin meerdere spelers samen missies kunnen spelen. Het verschil met multiplayer is dat dat spelers in co-op het opnemen tegen AI-vijanden waarbij dat in multiplayer menselijke tegenstanders zijn. Sommige games hebben een aparte co-op-modus (Call of Duty). In andere games kan de hele singleplayer in co-op worden gespeeld (Borderlands) en er zijn ook games waarbij in bepaalde gebieden of in bepaalde missies alleen co-op kan worden gespeeld (Assassin’s Creed: Unity).

Cutscene

Cinematische filmpjes tussen de gameplay.

Death Match

Multiplayer mode waarbij iedereen het tegen elkaar, dus niet in teamverband, opneemt.

Game designer

Een game designer ontwerpt het spel, niet te verwarren met het visueel ontwerpen. De game designer bepaalt de spelelementen, de gameplay, hoe de game werkt.

Developer

Diegenen die het spel ontwikkelen.

DLC / Downloadable Content

DLC of downloadbare content zijn extra’s op de game zoals bijvoorbeeld gamemodes, characters, voertuigen of verhalen die los verkrijgbaar zijn. DLC wordt door ontwikkelaars en uitgevers gebruikt om na de release nog een uitbreiding op de game aan te bieden.

Driver

Software die je nodig hebt om bepaalde hardware te laten werken.

DRM / Digital rights management

DRM is een techniek om digital rechten van makers of uitgevers van games digitaal te beheren. In essentie is het een kopieerbeveiligingstechniek.

E3 of Electronic Entertainment Expo

Grootste gamebeurs ter wereld. Wordt gehouden in Los Angeles.

E3-logo

Engine

De “moter” waar de game op draait. Veel ontwikkelaars gebruiken dezelfde engine vaker voor meerdere games. De Frostbite engine van EA wordt bijvoorbeeld bij Need For Speed, Battlefront en Star Wars: Battlefront gebruikt. De Unreal Engine van Epic Games is een engine die veel andere ontwikkelaars gebruiken.

FMV / Full Motion Video / CGI video

Full Motion Video (sommigen gebruiken ook wel CGI video) in games betekent dat een video vooraf opgenomen is. Voor cutscenes bijvoorbeeld, hiervoor is geen grafische rendering nodig. Een voorbeeld hiervan is Blur met de filmpjes in Halo 2, die van tevoren compleet zijn gerenderd.

haloblur
Force Feedback

Wanneer er een motortje in een racestuur zit dat het stuur geleidelijk aan terugbrengt naar de oorspronkelijke positie wanneer je het loslaat. Het simuleert het gevoel van de kracht die nodig is voor racen (tegensturen, stuur stabiel houden).

FPS

Ha, dubbel begrip!

In de context van een gametype staat FPS voor First Person Shooter, een shooter die uit het perspectief van de ogen van het spelfiguur kijkt.

Zodra de term fps bij graphics naar voren komt gaat het meestal over frames per second. Het aantal beeldjes per seconden waarop de game draait. Bij de meeste console-games 30 of 60 fps, waarbij 60 fps meer vloeiend lijkt dan 30 fps.

Framedrop

Als de framerate tijdelijk enorm zakt, gaat het beeld schokkerig bewegen, dat noem je een framedrop.

Framerate

De framerate wordt meestal uitgedrukt in fps (frames per second, zie ook fps), het aantal beelden per seconde dat de console op je scherm kan renderen.

Free roaming / Sandbox

gta-3Game type waar men de vrijheid heeft om zich zonder objective door een spel te bewegen. GTA3 was bijvoorbeeld één van de eerste games die dit principe introduceerde, waar je naar je missie moest rijden om het te starten en daartussen gewoon kon je gaan en staan waar je wilde.

 

 

Gameplay

De manier waarop de speler interactie heeft binnen het spel.

HDD / Hard Disk Drive

Harde schijf waarop je games opgeslagen zijn.

HUD / Heads Up Display

Informatiescherm in een game. Denk aan levenspunten, ammo, type wapen, of juist snelheid in een racegame.

In-house

De term in-house wordt vaak gebruikt om aan te geven dat een studio of uitgever iets zelf doet en niet uitbesteedt. Bij in-house alpha testing gaat de ontwikkelaar dus zelf de alpha test uitvoeren.

ISP / Internet Service Provider

Een bedrijf dat je tegen betaling toegang tot het internet geeft zoals Ziggo en KPN.

Level design

Bij level design gaat het om het ontwerpen van een level. De rol van level designer verschilt kan per type game verschillen, voor een shooter is het bijvoorbeeld anders dan voor een platform game. De level designer werkt nauw samen met de game designer en gebruikt voor zijn levels componenten die door de game designer worden aangeleverd.

Level editor

Tooling die door de level designer wordt gebruikt om levels te ontwerpen. In sommige gevallen wordt de level editor meegeleverd met de game, of is deze apart te verkrijgen, zodat spelers ook zelf hun eigen levels kunnen maken.

Licentie

De rechten over een game. Deze zijn meestal in handen van een ontwikkelaar of uitgever.

Lineair

Een uitgestippelde route binnen een game waar je niet vanaf kan wijken.

Mechanics / Game mechanics

De game mechanics zijn een set aan regels of methodes zodat de speler met de spelwereld kan communiceren, dit zorgt voor gameplay. Gameplay zou gedefinieerd kunnen worden als een combinatie van game mechanics. Een andere definitie van gameplay is dat het de algemene werking van een game bepaald. De basis gameplay van een fighting game is bijvoorbeeld om een ander te raken zonder zelf geraakt te worden. Gameplay kan dan verder opgebroken worden in game mechanics, die specifiek beschrijft wat de speler kan of wat anderen kunnen in reactie op de spelers actie.

MMORPG

Massive Multiplayer Online Role Playing Game. Online RPG die heel veel spelers tegelijk toelaat.

Motion blur

Wazigheidsfilter om snelle bewegingen te simuleren

Motion capture

Technologie die bewegingen registreert, Kinect maakt bijvoorbeeld gebruik van motion capture.

Non-linear

Een vrije route, de speler kan vrij bewegen zonder voorgeprogammeerde route.

Noob

Iemand die er niks van kan in een game. Je kan dus in het begin een noob zijn en daarna een pro worden.

NPC / Non Player Character

Door de computer gestuurde personages die zich in de spelwereld begeven.

On-rails

De term on-rails wordt gebruikt als er een vast pad in de game gevolgd moet worden. On-rails is het tegenovergestelde van free-roaming.

PAL

Standaard voor het afspelen van beelden in Europa. (In Amerika gebruiken ze bijvoorbeeld NTSC). PAL levert een hogere resolutie, maar een lagere framerate.

Party game

Een game die je thuis met vrienden doet. Zoals Mario Kart en Trivial Pursuit.

Patch

Een patch is precies wat de engelse naam doet vermoeden, een pleister. Fouten in een game worden met een patch, meestal downloadbaar, achteraf gerepareerd. De day-one-patch is een populaire term wat aangeeft dat, zodra de game beschikbaar is, er direct al een patch klaarstaat. De day-one-patch wordt door ontwikkelaars gebruikt om de game eerder te drukken en te distribueren om in de tussentijd nog problemen op te lossen.

Pixel

Een punt op het scherm. Een full-hd scherm bestaat uit 1920 (horizontaal) x 1080 (verticaal) pixels. Elk hebben ze een eigen kleur en samen zorgen ze er voor dat je je game of film op beeld kunt zien.

batmanpixels

Polygoon

Een polygoon is één vlak in een model en kan meerdere hoeken bevatten. Hoe complexer een model, hoe meer polygonen er nodig zijn en hoe lastiger de berekening wordt voor je grafische kaart.

Pop-up

Het plotseling tevoorschijn komen van objecten. Dit wordt meestal veroorzaakt door het traag inladen van objecten en dus de processor/videokaart die teveel werk moet verrichten.

Port

Een game die wordt overgezet (geport) naar een andere console of van pc naar console of andersom.

Publisher / uitgever

Persoon, team of bedrijf die de game uitgeeft. De publisher bezit over het algemeen de licentie van de game die ze uitgeven.

PVE

PVE en PVP zijn termen die over het algemeen bij MMORPG’s (Online roleplaying games) voorkomen. PVE staat voor player versus enemy en het geeft aan dat de speler het alleen op hoeft te nemen tegen AI-vijanden en niet aangevallen kan worden door andere spelers.

PVP

PVP staat voor player versus player en het geeft aan dat de speler zowel AI-vijanden als andere spelers kan aanvallen en dus ook aangevallen kan worden door andere spelers. Sommige games (The Division) kennen bepaalde PVP-zones zodat je alleen daar binnen aangevallen kan worden door andere spelers.

Realtime

Realtime betekend niets anders dan direct. In Need For Speed wordt je auto bijvoorbeeld realtime in een cutscene geladen. Dit houdt in dat het niet te merken is dat je auto wordt ingeladen en gerendered.

Remake

Een game die opnieuw wordt uitgebracht, vaak met betere graphics en verbeterde gameplay

Rendering

Het proces van het tonen van het tonen van een frame op je scherm met alle bijbehorende berekeningen van dien. Rendering gebeurt altijd door de grafische kaart.

Resolutie

Het aantal pixels en de afmetingen daarvan die worden gebruikt voor de rendering. Een full-hd resolutie is bijvoorbeeld 1920×1080 pixels. Veel games worden gerendered op een lagere resolutie (1440×900 bijvoorbeeld) en getoond op 1920×1080 pixels, dit heet ook wel upscaling. 1440×900 (ook wel 900p genoemd) is dan de render resolutie, 1920×1080 (1080p in jargon) is dan de native resolutie.

Retro gaming

Het spelen van oude games. Wanneer is een game oud of retro? Daar is geen duidelijke definitie voor, maar Mario op de SNES is in elk geval wél retro…

RPG

Role playing game. Een type spel waar het speelbare personage centraal staat en meestal sterker kan worden door experience te vergaren en up te levelen systeem.

RTS

Real Time Strategy. Strategie-spellen zoals Command & Conquer en de Anno-reeks.

Server

Krachtige computer die wordt gebruikt voor bijvoorbeeld multiplayer. Om in te loggen of om de online berekeningen te doen.

Shader

Een shader is een programma die de computer vertelt hoe iets gerenderd moet worden op een specifieke en unieke manier. Shaders worden over het algemeen geprogrammeerd voor de GPU. De positie, kleur, helderheid en contrast van alle pixels, vlakken of textures die worden gebruikt om een beeld op te bouwen kunnen on the fly aangepast worden met algoritmes in de shader. Dit levert uiteindelijk effecten als bijvoorbeeld blur, light bloom, volumetric lighting en bump mapping op.

Phong-shading-sample[1]

Split Screen

Met een vriend op een gedeeld scherm spelen

Taunts

Taunts zijn korte tekstkreten die tijdens het online gamen de emotie/mening van een speler weergeven.

Teabagging

Het al dan niet herhaaldelijk laten zakken van een aftreksel drinkbare gedroogde bladeren in een pot of kop heet water om heerlijk gearomatiseerde warme drank te maken.

Texture

Plaatje die op een oppervlakte wordt getoond. Zodat de rots ook echt een rots lijkt.

Third-Person View

Type game waarbij men niet vanuit het perspectief van de speler zelf ziet, maar van achter de speler.

witcher 3
Trial & error

Een ongestructureerde manier om een probleem op te lossen. Het probleem is niet exact duidelijk dus worden er verschillende mogelijke oplossingen geprobeerd totdat het probleem opgelost is.

Triple A

Een kwalitatief zeer hoogstaande titel, meestal dure en groots opgezette projecten.

TGS / Tokyo Game Show

Grote gamebeurs in Japan, open voor het publiek, en daarom de meest bezochte gamebeurs ter wereld.

Upscaling

Veel games worden gerendered op een resolutie van 1440×900 en getoond op 1920×1080 pixels, dit heet ook wel upscaling. 1440×900 (ook wel 900p genoemd) is dan de render resolutie, 1920×1080 (1080p in jargon) is dan de native resolutie.

Xbox Live

Online dienst van Microsoft

Xbox-Live

Xbox

Grote, zwarte legendarische doos

xboxone

Please log in to rate this.
0 people found this helpful. Permalink


Over dit onderwerp zien we nog weleens vragen langskomen.
In de basis is het simpel, elke HDD met USB 3.0 en minstens 265GB bevatten. Eigenlijk bestaan er geen HDD onder de 500GB meer dus je kan ervan uitgaan dat elke disk die je in de winkel koopt geschikt is.

Hoe werkt het?

Eigenlijk heel simpel. Je sluit de HDD aan op je USB poort en de Xbox vraagt je dan hoe je deze HDD geformatteerd wil hebben. Daarin heb je de keuze uit geschikt maken voor games en voor media. Die keuze is bepalend want een voor games geformatteerde disk is niet meer bruikbaar om andere media, zoals films en muziek, te bevatten.

Het is zelfs zo dat de disc in Windows niet meer gezien wordt als je hem op je pc inplugt. Wil je deze dan toch weer gaan gebruiken voor andere doeleinden dan vergt dat wel wat computerkennis want je moet dan echt in apparaatbeheer de disc weer ‘gewoon’ maken.

Moet ik zo’n speciale Xbox One schijf kopen

Sinds een tijdje zijn er van Seagate prachtig vormgegeven Xbox One HDD’s te koop. Daar betaal je vaak ook meer voor. Als je het mooi vind om een kleurtje en een logo op je HDD te hebben en daar ook meer voor wil betalen, dan moet je die lekker kopen. Maar nodig is het niet. Een normale Seagate disk is van binnen exact hetzelfde.

Kan ik partities maken zodat ik en media en games kan installeren?

Nee, dat kan niet. Een disc die geschikt wordt gemaakt voor de Xbox One games wordt in zijn geheel in dat format geformatteerd. Je kan geen partities kiezen en daarmee beide opties gebruiken.

Maakt het uit of ik externe of interne voeding gebruik?

In principe niet. De extern gevoede HDD’s zijn vaak wel iets sneller maar veel maakt dat niet uit. Wat we wel ondervonden hebben is dat de USB gevoede HDD’s een probleem kunnen hebben met de front USB port van de Xbox One X. Die levert waarschijnlijk minder stroom. De back USB ports hebben daar geen last van. Een externe voeding betekent wel dat je USB port alleen maar data hoeft te genereren.

Welke grootte raden jullie aan?

Met de komst van de Xbox One X is ook de data die we vooral in de verbeterde games zien vele malen groter geworden. Een 2TB schijf is wel het minste wat je kan kiezen maar ga je over naar een Xbox One X, dan is 4TB zeker aan te raden. Tegenwoordig koop je die al voor rond de 120 euro.

Please log in to rate this.
0 people found this helpful. Permalink


Als er al een vraag ontzettend vaak gesteld wordt, dan is het deze wel. Waar kan ik Xbox Live Gold kopen voor een kleiner prijsje dan via de Xbox Store?

Een direct antwoord is daar niet op te geven want prijzen fluctueren. Dus als het de ene dag bij A goedkoop is, kan het de dag daarop bij B ineens goedkoper zijn. Wij zetten wat aanbieders op een rij nav ervaringen die wij veelvuldig lezen en zelf hebben meegemaakt.

Veel aanbieders zijn betrouwbaar maar er zitten wat aanbieders tussen die je dubieus kan noemen. Of vanwege hun activiteiten op het gebied van het aanbieden van codes of omdat we veel slechte ervaringen lezen.

Afraders!

Er zijn twee aanbieders waar je absoluut van weg moet blijven, dat zijn G2A en Kinguin. Beide zijn niet echt retailers maar resellers. Ze bieden een soort marktplaats voor gamecodes aan. De echte aanbieders zie je niet. Beide controleren ook niet echt wie de leveranciers van de codes zijn en om achteraf toch geen problemen te krijgen bieden ze een soort verzekering aan. Je moet extra betalen om zeker te zijn dat je code werkt en legaal is. Dat is op zich al raar. Het is alsof je een Xbox koopt en de verkoper zegt: “u moet nog wel een tientje voor de verzekering betalen want anders is het garantie tot aan de deur”. Zonder die verzekering kan je nergens aanspraak op maken, ook niet als de code niet werkt.

Deze wijze van verkopen is op zijn minst vreemd te noemen. G2A en Kinguin verdienen hun geld met die eerder genoemde waarborgen/verzekeringen. Ze hebben er dus belang bij om ook foute verkopers binnen hun site te houden want zonder hen is er geen gevaar meer op een foute code en wordt deze verzekering overbodig.

Daarbij heeft zeker G2A een nogal dubieuze handelswijze want men wast de handen constant in onschuld. Hou er rekening mee dat er bij G2A veel codes circuleren die massaal via Creditcard fraude zijn aangeschaft. Mocht Microsoft hier een melding over krijgen dan wordt je account zonder pardon permanent verbannen. Je zal ongetwijfeld veel mensen op fora horen die ‘nooit problemen’ hebben met G2A. Het is vergelijkbaar met te hard rijden in je auto. Het feit dat je nooit geflitst bent betekent niet dat het daarom maar klopt en goed is. Het kan een keer mis kan gaan. Eigen risico dus.

Daarnaast worden er ook veel reviewcodes van kleinere studio’s verhandeld. Studio’s die het al moeilijk hebben en dan ook nog eens belangrijke inkomsten mislopen vanwege deze praktijken. Meerdere studio’s hebben G2A hierop aangesproken maar zij weigeren er iets aan te doen. G2A heeft plat gezegd schijt aan deze studio’s.

Al met al moet je jezelf afvragen of je dit soort praktijken wil steunen voor vaak maar een euro of 2 winst. Zij zijn de doodsteek voor veel kleinere studio’s en bieden een platform aan criminelen.

Let ook op met resellers die vaak net wat goedkopere kaarten uit bijvoorbeeld Brazilie verkopen. Deze zijn we inwisselbaar maar vergen wel wat kennis over hoe je dat via een VPN verbinding doet. Vaak zetten deze sites wel instructies op hun site.

Aanraders!

Een aantal betrouwbare en goedkope aanbieders op een rij. Als eerste de Nederlandse aanbieder Game-cardshop.nl. Persoonlijk heb ik met hen goede ervaringen. Vaak zeer goedkoop en je krijgt geen gegenereerde code maar echt een foto van een krascode in beeld.

Ook zijn er veel goede ervaringen met CD-Keys. Ook zij handelen in absoluut betrouwbare codes en zijn geen doorverkopers maar echt een retailer die met kortingen grote aantallen codes opkoopt. Ook voor game-codes kan je bij hen terecht.

Wil je nog andere aanbieders zien dan adviseer ik je via Budgetgaming.nl even te kijken welke de goedkoopste zijn. Zij zijn een vergelijker die je ook laat zien hoe betrouwbaar een aanbieder is. Altijd handig om dat even te controleren.

Please log in to rate this.
0 people found this helpful. Permalink


← Help