Game as a Service, wat is dat nu precies? Waarom worden de volgende GTA en Assassin’s Creed niet simpelweg de volgende big-budget releases zoals je die gewend bent? Daarnaast bespreken Rik, Renco, Leon en Jeffrey wat er nog aan xCloud schort en wat daaraan gedaan kan worden. En natuurlijk onze blik op het gamenieuws van de afgelopen week.

Bekijk of beluister de podcast hier.

Abonneer
Abonneren op
0 Reacties
Inline Feedbacks
Bekijk alle reacties