[REVIEW] Aaero 2 – Mad Fellows hun tweede kunstje
Dev-studio Mad Fellows kwam in 2017 op mijn netvlies toen ze de rhythm-game Aaero uitbrachten. Een combinatie van muziek en een onrails-shooter. In eerste...
[REVIEW] Wildermyth – Keuzes, keuzes en nog meer keuzes
Soms komen er games voorbij die vanaf de eerste trailer indruk weten te maken. Dat was voor mij het geval met Wildermyth. De unieke...
[REVIEW] Unknown 9: Awakening – Goeie poging, maar net niet
Een personage met mystieke krachten dat op zoek is naar kennis van een verdwenen beschaving? Dat klinkt als een een goed recept voor een...
[REVIEW] Sword Art Online: Fractured Daydream – solide vechtgame
Op een paar dagen na is het precies een jaar geleden dat de voorganger in de serie Sword Art Online uitkwam. Op 6 oktober...
[REVIEW] Diablo IV: Vessel of Hatred – een verbluffende uitbreiding
Sinds de lancering vorig jaar heeft Diablo IV een enerverend traject doorlopen. Van een solide campagne, tot verplicht online zijn en een relatief lege...
[REVIEW] Dragon Ball: Sparking Zero! – Een fan service
Het is inmiddels 17 jaar geleden dat we aan de gang konden met Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3. Nu, in 2024, krijgen we...
[Review in progress] Life is Strange: Double Exposure – onheilspellend en duister
Komende weken kunnen liefhebbers aan de slag met een nieuwe Life is Strange-game. In Life is Strange: Double Exposure vervolgen we het verhaal van...
[REVIEW] Undisputed – Geen voltreffer
Als er vandaag de dag een sport is waar te weinig games van zijn gemaakt dan is het echt wel boksen. Na het legendarische...
[REVIEW] Starfield: Shattered Space – Een Spaceopera?
Met Shattered Space lanceerde Bethesda op 30 september de DLC van Starfield. Een game die een moeizame start kende met terechte en, in mijn...
[REVIEW] Beyond Galaxyland – Het ultieme intergalactische avontuur
Een game die op bijna niemands radar stond brengt plots een volledig intergalactisch avontuur in 2.5D. Lees in mijn review waarom Beyond Galaxyland waarschijnlijk...