Op de GamesCom sprak ik met Alexis, Senior Community Developer bij Ubisoft Singapore (ontwikkelaar van Skull and Bones). Ik heb hem vooral wat kritische vragen gesteld. Waarom moeten we dit spelen? Is het een realistische variant van Sea of Thieves? Wat is het doel? Krijgen we een end-game? Genoeg vragen dus en de antwoorden hoor je in de video.

![[REVIEW] Screamer – Wil maar niet klikken](https://www.xboxnederland.nl/wp-content/uploads/2026/03/Screamer-100x70.jpg)
![[Eerste indruk] Marathon – een overweldigende ervaring die naar meer smaakt](https://www.xboxnederland.nl/wp-content/uploads/2026/03/XBNL-Review-4-100x70.jpg)
![[REVIEW] Mewgenics – sfeervolle turn-based roguelike met katten in de hoofdrol!](https://www.xboxnederland.nl/wp-content/uploads/2026/03/XBNL-Review-3-100x70.jpg)
![[REVIEW] John Carpenter’s Toxic Commando](https://www.xboxnederland.nl/wp-content/uploads/2026/03/XBNL-Review-100x70.jpg)
![[REVIEW] Monster Hunter Stories 3 – van cartoon naar een volwassen jasje](https://www.xboxnederland.nl/wp-content/uploads/2026/02/MHS3-100x70.png)
![[REVIEW] Laysara: Summit Kingdom](https://www.xboxnederland.nl/wp-content/uploads/2026/03/Laysara-Review-100x70.png)



