De narratieve game Dispatch komt deze zomer naar Xbox Series X|S, Xbox op pc en Xbox Cloud. Dat is aangekondigd tijdens de recente Xbox Partner Preview. De game ondersteunt bovendien Xbox Play Anywhere, waardoor spelers hun voortgang kunnen meenemen tussen ondersteunde platformen.
In Dispatch kruipen spelers in de huid van Robert Robertson, ook bekend als Mecha Man. Nadat zijn mech-suit wordt verwoest tijdens een gevecht met zijn aartsvijand, belandt hij niet langer in de rol van superheld, maar achter de schermen van een superheldenmeldkamer. Daar werkt hij voortaan als dispatcher.
Dispatch combineert verhaal en strategie
Volgens ontwikkelaar AdHoc Studio draait de game om een combinatie van narratieve keuzes en strategische gameplay. Spelers wisselen tussen verhaalgedreven scènes en dispatch-segmenten, waarin zij een team van onvoorspelbare helden aansturen en noodsituaties in de stad moeten afhandelen.
Die twee onderdelen zijn direct met elkaar verbonden. Keuzes in dialogen en verhaalmomenten hebben invloed op de beschikbare opties tijdens missies, terwijl beslissingen tijdens dispatch-opdrachten weer gevolgen hebben voor het verdere verloop van het verhaal. Daardoor ontstaat een opzet waarin gameplay en narratief elkaar voortdurend beïnvloeden.
Meerdere verhaallijnen en verschillende eindes
Dispatch legt veel nadruk op keuzes van de speler. Volgens de studio beperken die zich niet tot variaties in dialogen, maar hebben ze ook invloed op de ontwikkeling van Robert en de andere personages binnen het zogenoemde Z-Team. Afhankelijk van keuzes en prestaties kunnen spelers bij verschillende uitkomsten van het verhaal uitkomen.
De ontwikkelaar stelt dat sommige verhaallijnen netjes worden afgerond, terwijl andere bewust complexer blijven. Daarmee lijkt de game in te zetten op meerdere eindes met uiteenlopende gevolgen voor de personages.
Focus op onconventionele superhelden
Centraal in Dispatch staat een cast van afwijkende en onconventionele superhelden. Volgens de studio zijn de personages eerst benaderd als gewone, herkenbare mensen, waarna hun bijzondere krachten pas als extra laag zijn toegevoegd. De game kiest daarmee nadrukkelijk voor een meer karaktergedreven aanpak dan voor een traditionele superheldenfantasie.
AdHoc Studio bestaat deels uit ontwikkelaars die eerder werkten bij Telltale Games, bekend van onder meer The Walking Dead en The Wolf Among Us. Die achtergrond is terug te zien in de sterke nadruk op interactieve storytelling.
Prijs en Deluxe Edition
Dispatch krijgt op Xbox een adviesprijs van 29,99 dollar. Er komt ook een Deluxe Edition beschikbaar voor 39,99 dollar. Die bevat vier digitale comics en een digitaal artbook van meer dan honderd pagina’s.
Een exacte releasedatum is nog niet bekendgemaakt, maar de game staat gepland voor zomer 2026. Benieuwd wat wij van Dispatch vonden? In 2025 heeft Rik de game al eens op de ROG Xbox Ally via Steam gespeeld. Zijn indrukken heeft hij hier gedeeld:

![[REVIEW] Screamer – Wil maar niet klikken](https://www.xboxnederland.nl/wp-content/uploads/2026/03/Screamer-100x70.jpg)
![[Eerste indruk] Marathon – een overweldigende ervaring die naar meer smaakt](https://www.xboxnederland.nl/wp-content/uploads/2026/03/XBNL-Review-4-100x70.jpg)
![[REVIEW] Mewgenics – sfeervolle turn-based roguelike met katten in de hoofdrol!](https://www.xboxnederland.nl/wp-content/uploads/2026/03/XBNL-Review-3-100x70.jpg)
![[REVIEW] John Carpenter’s Toxic Commando](https://www.xboxnederland.nl/wp-content/uploads/2026/03/XBNL-Review-100x70.jpg)
![[REVIEW] Monster Hunter Stories 3 – van cartoon naar een volwassen jasje](https://www.xboxnederland.nl/wp-content/uploads/2026/02/MHS3-100x70.png)
![[REVIEW] Laysara: Summit Kingdom](https://www.xboxnederland.nl/wp-content/uploads/2026/03/Laysara-Review-100x70.png)
