Capcom-CEO Kenzo Tsujimoto verwacht dat pc zich de komende jaren verder ontwikkelt tot het grootste gameplatform.

In het jaarverslag stelt hij dat pc uiteindelijk consoles zal overvleugelen, en dat die groei de waarde van de pc-markt verder zal verhogen. Tegelijk zegt Capcom dat het beter wil begrijpen hoe pc-spelers zich gedragen, om development en sales daar gerichter op af te stemmen.

Cijfers onderbouwen koers richting pc

Die nadruk komt niet uit het niets: Capcom ziet pc steeds zwaarder meewegen in de eigen resultaten. In dezelfde periode waar het verslag naar verwijst, zou Capcom in negen maanden tijd 19,1 miljoen games op pc hebben verkocht. In de context die daarbij wordt geschetst, betekent dit dat pc voor Capcom inmiddels een van de belangrijkste afzetkanalen is geworden.

Meer focus op films als ‘ingang’ naar de IP

Naast games wil Capcom ook zichtbaarder worden via films. Tsujimoto zegt dat films voor een groter publiek toegankelijker zijn dan games en daardoor kunnen werken als een laagdrempelige kennismaking met Capcoms werelden en personages. De inzet is duidelijk: meer filmproducties met Capcom-IP moeten de herkenbaarheid vergroten en uiteindelijk ook de gameverkoop ondersteunen.

Capcom verwijst in die context naar eerdere successen met verfilmingen en series als bewijs dat dit effect kan optreden, en wil dat in de toekomst actiever uitbouwen. Het plan klinkt daarmee als een tweesporenstrategie: aan de ene kant meer gewicht op pc als verkoopmotor, aan de andere kant meer investeringen in filmprojecten om de merkwaarde van grote franchises verder op te rekken.

Abonneer
Abonneren op
0 Reacties
Inline Feedbacks
Bekijk alle reacties