NVIDIA onthult DLSS 5 tijdens GTC 2026, release gepland voor de herfst

NVIDIA heeft tijdens GTC 2026 DLSS 5 aangekondigd. Volgens het bedrijf verschijnt de techniek in de herfst en ligt de nadruk dit keer minder op het klassieke “meer fps”, maar juist op het verbeteren van de uiteindelijke weergave.

Waar DLSS begon als AI upscaling en later frame generation toevoegde, positioneert NVIDIA DLSS 5 als een stap richting neural rendering die zichtbaar ingrijpt op belichting en materialen.

In de uitleg van NVIDIA werkt DLSS 5 met kleur- en motion vectors per frame en gebruikt het een AI-model om belichting en surface details te verrijken. Het doel is dat die extra laag in realtime kan draaien, tot 4K, zonder dat het voelt als een offline VFX-pass. Wat dit in de praktijk oplevert, zal vooral afhangen van hoe ontwikkelaars het integreren en hoe de output zich houdt in snelle beweging, transparantie en fijne details.

Aansluiting bij uitgevers en eerste lijst met games

NVIDIA zegt dat grote publishers en studios DLSS 5 gaan ondersteunen, waaronder Bethesda, Capcom, NetEase, NCSOFT, Tencent, Ubisoft en Warner Bros. Games. In de eerste lijst met genoemde titels staan onder meer Starfield, Assassin’s Creed Shadows, Hogwarts Legacy, NARAKA: BLADEPOINT, Where Winds Meet, Phantom Blade Zero en The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, naast een reeks andere projecten die nog niet overal even concreet zijn qua releaseplanning.

Reacties: vooral focus op ‘meer controle’ en ‘meer immersie’

In meegeleverde statements leggen NVIDIA en partners de nadruk op een hybride benadering: traditionele rendering blijft de basis, terwijl generatieve AI wordt gebruikt om belichting en materialen realistischer te laten ogen. Bethesda verwijst specifiek naar een interne demo in Starfield die indruk maakte, Capcom koppelt het aan de ambitie om sfeer en cinematic presentatie te versterken, en Ubisoft noemt vooral dat het helpt om werelden geloofwaardiger te maken zonder creatieve controle kwijt te raken. Wanneer spelers het resultaat breed kunnen beoordelen, hangt af van welke games DLSS 5 als eerste uitrollen in de herfst

Abonneer
Abonneren op
0 Reacties
Inline Feedbacks
Bekijk alle reacties