Cult of the Lamb komt met z’n grootste DLC in de vorm van Woolhaven. Winter breekt aan en we wordt geroepen door de vergeten god van de lammen Ynga om een verloren kudde te herstellen op een mysterieuze berg. Jeffrey vertelt je over deze grote expansion en wat je zoal kunt verwachten.
Na meerdere grote updates keert Cult of the Lamb terug met Woolhaven, een uitbreiding die het spel naar een compleet nieuw gebied brengt. Waar de basisgame al balanceerde tussen roguelite-actie en cult-management, belooft deze DLC een frisse setting met een eigen sfeer en nieuwe uitdagingen. De sneeuw is gevallen, de berg roept en jouw lam staat opnieuw voor een taak die allesbehalve vrijblijvend is.
Massive Monster heeft de afgelopen jaren laten zien dat ze hun game blijven voeden met systemen, mechanics en verrassingen. Woolhaven lijkt daarin de volgende stap: groter van opzet, ambitieuzer in scope en duidelijk bedoeld als een volwaardige uitbreiding. Wat betekent dat voor de balans tussen dungeon-runs en het runnen van je cult? Tijd om de berg op te gaan en het uit te zoeken.
Hieronder een samenvatting van de video-review.
De Woolhaven DLC voor Cult of the Lamb introduceert een nieuw verhaal waarin een plotselinge winter je cult treft en je naar een mysterieus berggebied stuurt om de oorzaak te achterhalen. Daar ontmoet je een nieuwe god, moet je verloren lammetjes redden en krijg je te maken met een nieuwe corruptie (“The Rot”) die nieuwe enemies, bosses en mechanics met zich meebrengt. Naast het nieuwe gebied en verhaal voeg je ook een tweede nederzetting toe voor geredde lammetjes, met eigen quests en unlocks die invloed hebben op je hoofd-cult. Verder bevat de DLC nieuwe wapens, vijanden en een ranching-systeem waarin dieren wol produceren — een nieuwe, waardevolle currency.
De review benadrukt dat de basisgame inmiddels al sterk is uitgebreid met gratis updates (zoals extra items, temple upgrades en een sin-systeem), waardoor Woolhaven daar bovenop voelt als een enorme expansion. De DLC kan qua speeltijd richting de 25 uur gaan en had bijna als een standalone sequel kunnen doorgaan, zeker gezien de prijs rond €17. Groot pluspunt is de hoeveelheid content en vernieuwing; minpunt is dat het management-aspect nóg zwaarder wordt, wat de balans met dungeon-exploration iets kan verstoren. Eindconclusie: vooral een aanrader voor fans van de base game, goed voor een 8.

![[REVIEW] World War Z: The Walking Dead DLC](https://www.xboxnederland.nl/wp-content/uploads/2026/02/Review-en-podcast-XBNL-100x70.jpg)
![[PREVIEW] Starsand Island – in alle rust een nieuw bestaan opbouwen!](https://www.xboxnederland.nl/wp-content/uploads/2026/02/image-4-100x70.png)
![[REVIEW] Code Vein 2 – Zelfde hoogte- en dieptepunten](https://www.xboxnederland.nl/wp-content/uploads/2026/02/Code-Vein-2-100x70.jpg)
![[REVIEW] Dragon Quest VII Reimagined](https://www.xboxnederland.nl/wp-content/uploads/2026/02/96b893bc-4d6b-4be2-81ad-1d7292111bdb-e1770316065134-100x70.png)
![[REVIEW] City Tales – Medieval Era (PC)](https://www.xboxnederland.nl/wp-content/uploads/2026/01/Review-en-podcast-XBNL-2-100x70.jpg)
![[REVIEW] Enshrouded is de ultieme co-op ervaring (PC)](https://www.xboxnederland.nl/wp-content/uploads/2026/01/Review_Enshrouded-100x70.jpg)
