Allemachtig hé, wat ziet dat er toch weer mooi uit! Tijdens de PlayStation State of Play kregen we eindelijk een uitgebreide blik op CONTROL Resonant, het vervolg op Remedy’s CONTROL. En ja, dit ziet er weer heerlijk bizar uit met verfrissende nieuwe gameplay elementen à la Prototype/inFamous.
CONTROL: Resonant is echt zo’n titel die zo maar hele ogen kan gooien dit jaar. Vorig jaar is deze titel pas aangekondigd maar stilletjes aan verzamelt deze game toch weer de hype uit alle hoeken.
Ontwikkelaar Remedy Entertainment liet voor het eerst volledige gameplay zien, draaiend op een PlayStation 5 Pro. Dit keer speel je als Dylan Faden, die in een compleet ontspoorde versie van Manhattan jaagt op een krachtige Resonant-vijand. Realiteit is hier geen vast gegeven meer, maar iets wat constant uit elkaar wordt getrokken (zoals bijvoorbeeld in de film Inception).
Manhattan, maar dan kapot
De game speelt zich af in de West Incursion Zone, een vervormde versie van Manhattan waar natuurwetten meer suggesties zijn dan regels. Grote, open zones zitten vol zijmissies, verborgen encounters en optionele ontdekkingen. Remedy lijkt het iets groter aan te pakken dan het origineel.

Dylan kan zich voortbewegen door zogenaamde Gravity Anomalies, gebieden waar zwaartekracht en oriëntatie compleet verschuiven. Muren worden vloeren, plafonds worden paden (net als Prey vroeger). Het blijft die typische Remedy-mix van surrealistisch en dreigend.
Een wapen dat leeft
Nieuw is de Aberrant, een bovennatuurlijk melee-wapen dat van vorm kan veranderen. Het ene moment is het een brute close-combat tool, het volgende moment iets compleet anders. Spelers kunnen nieuwe vormen en vaardigheden vrijspelen, waardoor je combatstijl steeds verder uitbreidt.
En dan zijn er de Resonants. Dit zijn krachtige eindbazen, overblijfselen van ooit machtige individuen die volledig zijn verdraaid door dezelfde kracht die de wereld uit elkaar trekt. Versla je ze, dan ontgrendel je nieuwe bovennatuurlijke krachten.

Release en platformen
CONTROL Resonant verschijnt in 2026 voor PlayStation 5, Xbox Series X|S, pc via Steam en Epic Games Store en zelfs Mac. De game wordt uitgegeven door Remedy zelf, met financiering en coproductie van Annapurna Pictures.
Eerlijk? CONTROL was al geen doorsnee actiegame. Dit vervolg lijkt nog een stap verder te gaan in schaal en gekte. Als Remedy de sfeer, combat en die constante mind-bending vibe weet vast te houden, dan krijgen we hier weer zo’n titel waar je weken later nog over nadenkt.

![[PREVIEW] Starsand Island – in alle rust een nieuw bestaan opbouwen!](https://www.xboxnederland.nl/wp-content/uploads/2026/02/image-4-100x70.png)
![[REVIEW] Code Vein 2 – Zelfde hoogte- en dieptepunten](https://www.xboxnederland.nl/wp-content/uploads/2026/02/Code-Vein-2-100x70.jpg)
![[REVIEW] Dragon Quest VII Reimagined](https://www.xboxnederland.nl/wp-content/uploads/2026/02/96b893bc-4d6b-4be2-81ad-1d7292111bdb-e1770316065134-100x70.png)
![[REVIEW] City Tales – Medieval Era (PC)](https://www.xboxnederland.nl/wp-content/uploads/2026/01/Review-en-podcast-XBNL-2-100x70.jpg)
![[REVIEW] Enshrouded is de ultieme co-op ervaring (PC)](https://www.xboxnederland.nl/wp-content/uploads/2026/01/Review_Enshrouded-100x70.jpg)
![[REVIEW] Final Fantasy VII Remake Intergrade – eindelijk nu ook op Xbox te spelen!](https://www.xboxnederland.nl/wp-content/uploads/2026/01/Review-en-podcast-XBNL-1-1-100x70.jpg)



