De terugkeer van Chloe Price in Life is Strange: Reunion roept vragen op bij spelers van het eerste deel, vooral bij wie destijds koos voor het einde waarin Chloe sterft om Arcadia Bay te redden. Omdat de serie bekendstaat om keuzes met blijvende gevolgen, ligt een ‘terugkeer uit het niets’ gevoelig: het kan de indruk wekken dat een van de belangrijkste beslissingen uit de franchise wordt genegeerd.
Ontwikkelaar Deck Nine Games stelt nu dat Chloe in Life is Strange: Reunion aanwezig is in beide uitkomsten van het originele Life is Strange: zowel in het einde waarin Chloe overleeft als in het einde waarin ze sterft. Daarmee wordt niet één versie van het verhaal als ‘de echte’ gekozen, maar wordt een verhaalconstructie gebruikt die Chloe’s aanwezigheid in beide varianten mogelijk moet maken.
Die uitleg leunt op gebeurtenissen uit Life is Strange: Double Exposure. In dat spel krijgt Max de mogelijkheid om een alternatieve tijdlijn te creëren en die in te zetten om iemand te redden. Volgens de toelichting leidt dit uiteindelijk tot het samenkomen van meerdere tijdlijnen in één nieuwe werkelijkheid. In die versie bestaat Chloe, maar met een opvallend bijeffect: ze draagt herinneringen die verwijzen naar verschillende uitkomsten van het eerste spel.
In de presentatie rond Reunion is daarnaast getoond dat gesprekken tussen Max en Chloe kunnen verschillen, afhankelijk van welke eindkeuze spelers selecteren als hun voorgeschiedenis. Het idee is dat Max’ perspectief en reacties aansluiten op de gekozen route, terwijl Chloe’s herinneringen soms tegenstrijdig kunnen aanvoelen. Dat wordt neergezet als een bron van onrust en verwarring voor het personage, en als een manier om beide eerdere eindes toch te blijven erkennen.
De aanpak neemt niet alle vragen weg. Als tijdlijnen samenvallen, ligt het voor de hand dat ook de status van andere personages ter discussie komt te staan. Tot nu toe is vooral duidelijk gemaakt dat Chloe terug is en dat de game rekening zegt te houden met de twee grote eindes van het eerste deel, maar wat dit betekent voor bijpersonages en eerdere verhaallijnen blijft onuitgesproken.
Life is Strange: Reunion verschijnt op 26 maart 2026 voor PlayStation 5, Xbox Series X|S en pc via Steam.

![[REVIEW] Code Vein 2 – Zelfde hoogte- en dieptepunten](https://www.xboxnederland.nl/wp-content/uploads/2026/02/Code-Vein-2-100x70.jpg)
![[REVIEW] Dragon Quest VII Reimagined](https://www.xboxnederland.nl/wp-content/uploads/2026/02/96b893bc-4d6b-4be2-81ad-1d7292111bdb-e1770316065134-100x70.png)
![[REVIEW] City Tales – Medieval Era (PC)](https://www.xboxnederland.nl/wp-content/uploads/2026/01/Review-en-podcast-XBNL-2-100x70.jpg)
![[REVIEW] Enshrouded is de ultieme co-op ervaring (PC)](https://www.xboxnederland.nl/wp-content/uploads/2026/01/Review_Enshrouded-100x70.jpg)
![[REVIEW] Final Fantasy VII Remake Intergrade – eindelijk nu ook op Xbox te spelen!](https://www.xboxnederland.nl/wp-content/uploads/2026/01/Review-en-podcast-XBNL-1-1-100x70.jpg)
![[REVIEW] Dome Keeper – een sfeervolle mix van verschillende genres](https://www.xboxnederland.nl/wp-content/uploads/2025/12/Review-en-podcast-XBNL-2-100x70.jpg)

