De 2D-metroidvania Constance verschijnt op 1 mei voor PlayStation 5 en Xbox Series X|S. Op dezelfde dag komt de game ook uit voor Nintendo Switch.

Constance is een side-scrolling actie- en platformgame in metroidvania-stijl, met een handgetekende 2D-presentatie. In de kern draait het om verkennen, terugkeren naar eerder bezochte gebieden met nieuw vrijgespeelde vaardigheden en het overwinnen van gevechten en platformsecties.

Een opvallend onderdeel van de besturing is dat het hoofdpersonage verf en penseeltechnieken gebruikt als vaardigheden. Volgens de omschrijving kan de speler onder andere in verf veranderen om door de omgeving te bewegen, aanvallen uitvoeren en puzzels oplossen. Naarmate het spel vordert, komen extra technieken beschikbaar die het bewegings- en gevechtsarsenaal uitbreiden.

De game verscheen al in 2025 op Steam. In onderstaande review hoor je onze indrukken met de game:

Zes gebieden en een verhaal dat in fragmenten wordt opgebouwd

De spelwereld is opgebouwd uit zes verschillende biomes. Elk gebied heeft eigen vijanden en personages, waarbij de game de omgeving koppelt aan thema’s rond de innerlijke beleving en geschiedenis van het hoofdpersonage. De structuur is niet-lineair, met zijpaden, geheimen, optionele opdrachten en baasgevechten.

In de pc-periode werd Constance door meerdere media positief ontvangen en geregeld vergeleken met andere moderne 2D-platform- en metroidvania-titels zoals Hollow Knight en Celeste. Met de console-release op 1 mei wordt duidelijk of die ontvangst zich ook vertaalt naar een breder publiek op consoles.

Abonneer
Abonneren op
0 Reacties
Inline Feedbacks
Bekijk alle reacties