Clockwork Revolution staat ongetwijfeld op de radar van vele gamers. We horen er echter bar weinig over. Vrees niet, achter de schermen wordt er hard gewerkt aan het grootste project van inXile ooit.

Clockwork Revolution wordt niet zomaar ‘gewoon’ een nieuw RPG’tje. Volgens Brian Fargo, oprichter en CEO van inXile Entertainment, is dit zelfs veruit het meest ambitieuze project dat de studio ooit heeft gemaakt. “Waarschijnlijk met een factor tien,” aldus Fargo in een interview. En dat hoor je als RPG-liefhebber toch net iets te graag.

Reactiviteit staat centraal

inXile staat al jaren bekend om zijn focus op keuzes en gevolgen, en dat wordt met Clockwork Revolution naar een nieuw niveau getild. Fargo wil de diepe reactiviteit uit hun isometrische games, zoals Wasteland 3, vertalen naar een first-person RPG. Niet alleen grote beslissingen hebben impact, ook kleine keuzes moeten zichtbaar en merkbaar zijn in de wereld. Volgens Fargo is dat essentieel: als alles toch op hetzelfde eindigt, breekt de immersie.

Clockwork Revolution wordt bewust complex en systeemgedreven. Fargo geeft aan dat de game ongeveer 30 procent meer content bevat dan je in één playthrough kunt meemaken. Spelers krijgen maximale vrijheid in hoe ze het tijdmanipulerende steampunk-avontuur aanpakken. Elke speelstijl, elk pad en elke morele keuze moet even levensvatbaar voelen. Dat klinkt mij als muziek in de oren!

Goed of slecht, omdat jij dat kiest

Opvallend is ook hoe inXile omgaat met morele keuzes. Fargo benadrukt dat spelers echt slecht móéten kunnen zijn. Alleen dan voelt goed zijn als een bewuste keuze, en niet als iets wat je wordt opgelegd. Die vrijheid wordt gecombineerd met een duister gevoel voor humor, iets waar de studio al langer om bekendstaat.

Ook op gameplayvlak wordt flink uitgepakt. Denk aan uitgebreide buildcrafting, gadgets, speciale krachten en wapens die je diep kunt aanpassen. De complexiteit is geen toeval: inXile wil een game maken waar spelers online discussiëren over builds, tactieken delen en strategieën ontdekken die zelfs de ontwikkelaars niet hadden voorzien.

Een RPG om in de gaten te houden

Alles wijst erop dat Clockwork Revolution mikt op hetzelfde gevoel dat games als Fallout: New Vegas en Kingdom Come: Deliverance 2 zo sterk maken: echte vrijheid, zichtbare consequenties en een wereld die reageert op jouw keuzes.

Een releasedatum is er nog niet, al doen geruchten de ronde dat het dit jaar uit komt (mijn gok is 2027). Wat wel vaststaat: Clockwork Revolution verschijnt op Xbox, pc en Xbox Cloud Gaming en is vanaf dag één te spelen via Xbox Game Pass.

Abonneer
Abonneren op
0 Reacties
Inline Feedbacks
Bekijk alle reacties