Dome Keeper is een sfeervolle mix van roguelike, mijnbouw en tower defense, die vooral uitblinkt in zijn simpele maar strakke gameplay‑loop en minimalistische presentatie. Tegelijkertijd kan de game op langere termijn wat repetitief aanvoelen en mist hij de diepgang en variatie van de beste roguelites.
Dome Keeper is een 2D pixelart roguelike waarin je een glazen koepel verdedigt tegen aliens terwijl je tussendoor in de grond eronder zoekt naar grondstoffen. De game draait om de afwisseling tussen twee fasen: ondergronds minen voor dingen als iron, water en cobalt, en vervolgens golven vijanden afslaan met wapens die aan je dome vastzitten.
De kern van de gameplay is een loop: je duikt de mijn in, boort gangen, sleept resources omhoog en investeert die in upgrades voor je dome, je keeper en andere gadgets. Tijdens het minen ben je volledig veilig, maar er loopt een (onzichtbare) timer; kom je te laat terug bij je koepel, dan word je tijdens de aanval afgestraft voor je slechte planning.
In de combatfase bestuur je het wapen van je dome direct en richt je zelf je laser of zwaard, waarbij positionering en het stellen van prioriteiten belangrijker zijn dan puur geweld. Verschillende types vijanden dwingen je om keuzes te maken: tankachtige melee‑wezens kun je soms best even negeren, zodat je eerst vliegende of schietende vijanden uitschakelt.
Het roguelike element voorziet in het vrijspelen van nieuwe domes, keepers en difficulties, maar doet niet voldoende om het spel op de lange termijn interessant te houden. Al met al is Dome Keeper een vermakelijk spelletje voor een paar uur, maar mist er genoeg diepgang (of bijvoorbeeld een coop-modus) om het voor langer echt interessant te houden.
Samenvatting van de videoreview
In de videoreview bespreken host Jeff en reviewer Hans de game Dome Keeper, een kleine retroachtige roguelite die tower defense mixt met minen en resource-management. Je bestuurt een soort astronaut met jetpack die overdag onder de glazen koepel gangen uitboort om grondstoffen te verzamelen, en die vervolgens naar boven sleept om upgrades voor de dome en je uitrusting te kopen. Zodra de vijanden aanvallen, schakel je over naar het verdedigen van de koepel, waarbij timing, de juiste upgrades en het op tijd terug zijn bij je basis cruciaal zijn.
Jeff en Hans vinden de presentatie degelijk: simpele pixel art met een opvallend kleurenpalet en audiovisueel “prima, maar niet meer dan dat”. De spanning komt vooral uit de constante tijdsdruk en het gevoel dat je nooit alles tegelijk kunt doen: dieper minen voor betere resources betekent een groter risico dat je te laat terug bent om de volgende aanvalsgolven af te slaan. Hans benadrukt dat de game zeker niet té makkelijk is; je wint niet elke run, en het kiezen van een goede route door de upgrades maakt echt uit.
Toch lopen Jeff en Hans al snel tegen de beperkingen van Dome Keeper aan. De skill tree heb je relatief vlot doorlopen, nieuwe ontgrendelingen veranderen de kern van de ervaring nauwelijks en de verschillende runs voelen na een tijdje erg op elkaar aan. Hans geeft ook aan dat het ontbreken van co-op een gemiste kans is; samen spelen had de game volgens hem een stuk aantrekkelijker en afwisselender gemaakt.
In hun eindoordeel zijn Jeff en Hans het erover eens dat Dome Keeper vooral leuk is als tussendoortitel, ideaal voor een paar korte sessies, maar niet als game waar je wekenlang in blijft hangen. Staat hij in Game Pass, dan raden ze zeker aan om hem gewoon eens te installeren en een paar potjes te proberen, vooral als je houdt van lichte roguelites met tower-defense en resource-management. Moet je los afrekenen, dan vinden ze de reguliere prijs van zo’n 16 euro wat aan de hoge kant en adviseren ze eerder te wachten tot een aanbieding rond de 10 euro; uiteindelijk komt Hans uit op een rapportcijfer van 6,5: voldoende, vermakelijk, maar geen topper

![[REVIEW] Red Dead Redemption (2025) – een westernlegende met Xbox 360-randjes](https://www.xboxnederland.nl/wp-content/uploads/2025/12/Review-en-podcast-XBNL-1-100x70.jpg)
![[REVIEW] Marvel Cosmic Invasion](https://www.xboxnederland.nl/wp-content/uploads/2025/12/Review-en-podcast-XBNL-100x70.jpg)
![[REVIEW] Constance – Artistiek, maar niet uit de kunst](https://www.xboxnederland.nl/wp-content/uploads/2025/12/Review_Constance-100x70.jpg)
![[REVIEW] Dave the Diver – boven verwachting goed!](https://www.xboxnederland.nl/wp-content/uploads/2025/12/1-100x70.jpg)
![[REVIEW] Octopath Traveler 0 – Marvelous!](https://www.xboxnederland.nl/wp-content/uploads/2025/12/Review-en-podcast-XBNL-13-100x70.jpg)
![[REVIEW] Project Motor Racing – casual nachtmerrie of natte sim-droom](https://www.xboxnederland.nl/wp-content/uploads/2025/12/0dd689d6da946feec9b79dd15d31771bff8c8667b9c39d4e1-scaled-e1764717130731-100x70.jpg)
