Bloober Team heeft bevestigd dat de Silent Hill 1-remake in volle productie is. Geen mistige teaser dit keer, maar een duidelijke statusupdate uit een investeerders-Q&A. Het Poolse team werkt tegelijk aan in totaal zeven projecten, wat dit meteen interessant maakt voor fans.

De studio zegt dat één van de twee interne teams full-time op de Silent Hill 1-remake zit, terwijl het andere aan een nog geheime game werkt. Daarnaast lopen er vijf titels via tweede-partij samenwerkingen. Platforms en een releasewindow werden niet gedeeld, maar de stap naar “volle productie” is wel het signaal waar fans op wachtten sinds de aankondiging met Konami. Het project is dus voorbij de planningsfase en gaat nu echt vorm krijgen, niet alleen op papier maar in-engine.

Wat ‘volle productie’ betekent

In game-dev is dit het moment dat assets, levels en systemen samenkomen. Pre-productie draait om richtingen kiezen en prototypes; volle productie is bouwen, testen, bijslijpen. Dat klinkt als “bijna klaar”, maar zo werkt het zelden. Zonder datum of nieuwe gameplaybeelden blijft het nog even geduld hebben. Wel kun je aannemen dat de scope nu staat en dat het team dedicated door kan stomen, wat meestal meer updates oplevert dan een jaar lang radiostilte.

Bloober’s drukke schema

Tijdens dezelfde investeerderssessie deelde Bloober ook een korte stand van zaken rond Cronos: The New Dawn. De game tikte rond de 200.000 verkochte exemplaren aan in het releaseweekend, met het grootste deel op PlayStation en zo’n kwart via Steam. Geen directe plannen voor DLC, wel vertrouwen in de IP voor later. Tussen eigen IP’s en gelicentieerde projecten zoals Silent Hill lijkt Bloober dus een balans te zoeken die stabiliteit geeft — en dat helpt weer om een remake van dit kaliber netjes te leveren.

Wil je nog even kijken wat Cronos was en hoe die ons beviel? Check hier de volledige review of kijk de videovariant hieronder.

En voor Xbox-spelers?

Konami en Bloober hebben nog geen platforms of timing genoemd, dus we gaan niet lopen gokken. Wat wel duidelijk is: de remake is nu prioriteit bij een intern team en dat vergroot de kans op een gestroomlijnde rollout. Of we ‘m straks op Xbox Series X|S spelen, horen we hopelijk niet pas als de sirene al afgaat. Tot die tijd: beter nieuws dan “we onderzoeken de mogelijkheden” ga je niet krijgen.

Wat wil jij zien in deze remake op moderne consoles? Gewoon dezelfde kwaliteit als de Silent Hill 2 remake? Strak behoud van de sfeer of juist wat slimme quality-of-life tweaks? Laat weten wat jij hoopt.

Abonneer
Abonneren op
0 Reacties
Inline Feedbacks
Bekijk alle reacties