Hideo Kojima heeft tijdens het 10-jarig bestaan van Kojima Productions zijn nieuwe project PHYSINT laten zien. Of nou ja… laten zien is een groot woord, want écht veel weten we nog niet. Wat we wél weten: het wordt een next-gen actie–spionagegame, oftewel stealth, gadgets en een filmische aanpak waar Kojima om bekendstaat. Denk Metal Gear-vibes, maar dan met een moderne twist.

Wat we nu weten

Kojima gaf aan dat de ontwikkeling pas net begonnen is. Hij werkt zelf nog aan concepten, personages en casting. Op de eerste poster zien we amper iets, behalve een hoofdrolspeler die in nevelen gehuld blijft. Wel zijn er alvast drie acteurs bevestigd: Charlee Fraser (Furiosa), Don Lee (Eternals) en Minami Hamabe (Godzilla Minus One). Kojima belooft een visuele stijl die extreem realistisch wordt, maar welke engine hij gebruikt is nog geheim.

Xbox-hoek of niet?

Voor ons is de vraag natuurlijk: komt dit ook naar Xbox? Officieel lijkt PHYSINT vooralsnog volledig in het PlayStation-kamp te zitten. Kojima heeft nauwe banden met Sony en kreeg tijdens het evenement zelfs steun van Herman Hulst van PlayStation Studios. Toch: Kojima werkt óók aan OD, een cloud-gedreven exclusive voor Xbox Game Studios. En we weten dat eerdere projecten zoals Death Stranding later alsnog op pc én PC Game Pass belandden. Moraal van het verhaal: hoop houden mag, maar voorlopig lijkt dit vooral een PlayStation-project.

Ambities en planning

Kojima gaf aan dat PHYSINT nog zeker “vijf of zes jaar” verwijderd is van release. Reken dus pas op een launch rond 2030, waarschijnlijk zelfs op een nieuwe console-generatie. Eerst komt OD, daarna pas PHYSINT. Het is bovendien duidelijk dat Kojima’s oude droom om een film te maken nu volledig verschoven is naar dit project. De tagline “Here comes the feeling” suggereert dat hij zijn filmische ambities naar het spionagegenre trekt.

Waarom we dit volgen

Spionagegames hebben op Xbox altijd goed gescoord, van Splinter Cell tot Hitman. PHYSINT kan die leegte weer invullen, mits het multiplatform wordt. En ook al belandt dit project misschien niet op Xbox, het zegt wél veel over hoe Kojima zijn tijd verdeelt tussen PlayStation en Xbox. Met OD in ontwikkeling heeft hij al een voet in ons kamp, en dat maakt elk nieuws rond PHYSINT indirect relevant.

Voorlopig oordeel

Voor nu is PHYSINT vooral een mysterie met een lange adem. Veel beloftes, nul gameplay. Het is nog te vroeg om te zeggen of dit dé terugkeer wordt van het tactische spionagegenre, of vooral een exclusief prestigeproject voor PlayStation. Wij blijven scherp op hints, trailers en zakelijke signalen.

Wat denk jij: krijgt PHYSINT uiteindelijk ook een plek op Xbox, of moeten we het doen met OD als dé Kojima–exclusive?

Abonneer
Abonneren op
1 Reactie
Inline Feedbacks
Bekijk alle reacties
Ambassador
Ambassador
4 maanden geleden

Hermen ‘live service’ Hulst… Wat een prutser.

En ik ga er wel vanuit dat Physint een timed-exclusive is.